Java netty 从入门到实战 (三)-Netty 详解
Netty概述
原生 NIO 存在的问题
- 1、NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。
- 2、需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序。
- 3、开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常流的处理等等。
- 4、JDK NIO 的 Bug:例如臭名昭著的 Epoll Bug,它会导致 Selector 空轮询,最终导致 CPU100%。直到 JDK1.7 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决。
Netty 官网说明
官网:https://netty.io/
Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients.
Netty 的优点
Netty 对 JDK 自带的 NIO 的 API 进行了封装,解决了上述问题。
- 1、设计优雅:适用于各种传输类型的统一 API 阻塞和非阻塞 Socket;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;高度可定制的线程模型-单线程,一个或多个线程池。
- 2、使用方便:详细记录的 Javadoc,用户指南和示例;没有其他依赖项,JDK5(Netty3.x)或 6(Netty4.x)就足够了。
- 3、高性能、吞吐量更高:延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制。
- 4、安全:完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持。
- 5、社区活跃、不断更新:社区活跃,版本迭代周期短,发现的 Bug 可以被及时修复,同时,更多的新功能会被加入。
Netty 版本说明
- 1、Netty 版本分为 Netty 3.x 和 Netty 4.x、Netty 5.x
- 2、因为 Netty 5 出现重大 bug,已经被官网废弃了,目前推荐使用的是 Netty 4.x的稳定版本
- 3、目前在官网可下载的版本 Netty 3.x、Netty 4.0.x 和 Netty 4.1.x
- 4、在本套课程中,我们讲解 Netty4.1.x 版本
- 5、Netty 下载地址:https://bintray.com/netty/downloads/netty/
Netty 高性能架构设计
线程模型基本介绍
- 1、不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清 Netty 线程模式,我们来系统的讲解下各个线程模式,最后看看 Netty 线程模型有什么优越性。
- 2、目前存在的线程模型有:传统阻塞 I/O 服务模型 和Reactor 模式
- 3、根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现
单 Reactor 单线程;
单 Reactor多线程;
主从 Reactor多线程 - 4、Netty 线程模式(Netty 主要基于主从 Reactor 多线程模型做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor)
传统阻塞 I/O 服务模型
工作原理图
1、黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程
2、白色的框表示方法(API)
模型特点
1、采用阻塞 IO 模式获取输入的数据
2、每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回
问题分析
1、当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
2、连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 Handler对象中的read 操作,导致上面的处理线程资源浪费
问题分析
1、当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
2、连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 Handler对象中的read 操作,导致上面的处理线程资源浪费
Reactor 模式
针对传统阻塞 I/O 服务模型的 2 个缺点,解决方案:
基于 I/O 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象ServiceHandler,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理。
Reactor 在不同书中的叫法:
-
1、反应器模式
-
2、分发者模式(Dispatcher)
-
3、通知者模式(notifier)
-
4、
基于线程池复用线程资源
:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。(解决了当并发数很大时,会创建大量线程,占用很大系统资源) -
5、
基于 I/O 复用模型
:多个客户端进行连接,先把连接请求给ServiceHandler。多个连接共用一个阻塞对象ServiceHandler。假设,当C1连接没有数据要处理时,C1客户端只需要阻塞于ServiceHandler,C1之前的处理线程便可以处理其他有数据的连接,不会造成线程资源的浪费。当C1连接再次有数据时,ServiceHandler根据线程池的空闲状态,将请求分发给空闲的线程来处理C1连接的任务。(解决了线程资源浪费的那个问题)
I/O 复用结合线程池,就是 Reactor 模式基本设计思想,如图
对上图说明:
- 1、Reactor 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器(ServiceHandler)的模式(基于事件驱动)
- 2、服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程,因此 Reactor 模式也叫 Dispatcher 模式
- 3、Reactor 模式使用 IO 复用监听事件,收到事件后,分发给某个线程(进程),这点就是网络服务器高并发处理关键
原先有多个Handler阻塞,现在只用一个ServiceHandler阻塞。
Reactor 模式分类
根据 Reactor 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 3 种典型的实现
- 1、单 Reactor 单线程
- 2、单 Reactor 多线程
- 3、主从 Reactor 多线程
单 Reactor 单线程
原理图,并使用 NIO 群聊系统验证
Reactor 模式小结
3 种模式用生活案例来理解
- 1、单 Reactor 单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服
- 2、单 Reactor 多线程,1 个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待
- 3、主从 Reactor 多线程,多个前台接待员,多个服务生
Reactor 模式具有如下的优点
-1 、响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 Reactor 本身依然是同步的(比如你第一个SubReactor阻塞了,我可以调下一个 SubReactor为客户端服务)
- 2、可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销
- 3、扩展性好,可以方便的通过增加 Reactor 实例个数来充分利用 CPU 资源
- 4、复用性好,Reactor 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性
Netty 模型
讲解netty的时候采用的是先写代码体验一下,再细讲里面的原理。前面看不懂的可以先不用纠结,先往后面看,后面基本都会讲清楚。
工作原理示意图1 - 简单版
Netty 主要基于主从 Reactors 多线程模型(如图)做了一定的改进,其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor
对上图说明
- 1、BossGroup 线程维护 Selector,只关注 Accecpt
- 2、当接收到 Accept 事件,获取到对应的 SocketChannel,封装成 NIOScoketChannel 并注册到 Worker 线程(事件循环),并进行维护
- 3、当 Worker 线程监听到 Selector 中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理(就由 handler),注意 handler 已经加入到通道
工作原理示意图2 - 进阶版
BossGroup有点像主Reactor 可以有多个,WorkerGroup则像SubReactor一样可以有多个。
工作原理示意图3 - 详细版
1、Netty 抽象出两组线程池 ,BossGroup 专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup 专门负责网络的读写
2、BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是 NioEventLoopGroup
3、NioEventLoopGroup 相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每一个事件循环是 NioEventLoop
4、NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程,每个 NioEventLoop 都有一个 Selector,用于监听绑定在其上的 socket 的网络通讯
5、NioEventLoopGroup 可以有多个线程,即可以含有多个 NioEventLoop
6、每个 BossGroup下面的NioEventLoop 循环执行的步骤有 3 步
①、轮询 accept 事件
②、处理 accept 事件,与 client 建立连接,生成 NioScocketChannel,并将其注册到某个 workerGroup NIOEventLoop 上的 Selector
③、继续处理任务队列的任务,即 runAllTasks
7、每个 WorkerGroup NIOEventLoop 循环执行的步骤
①、轮询 read,write 事件
②、处理 I/O 事件,即 read,write 事件,在对应 NioScocketChannel 处理
③、处理任务队列的任务,即 runAllTasks
8、每个 Worker NIOEventLoop 处理业务时,会使用 pipeline(管道),pipeline 中包含了 channel(通道),即通过 pipeline 可以获取到对应通道,管道中维护了很多的处理器。(这个点目前只是简单的讲,后面重点说)
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